干货!深拷贝和浅拷贝的区别
- 深拷贝才是拷贝,浅拷贝就是Retain
Copy与Retain的区别
Copy: 根据旧内存空间的对象A开辟一个块新的内存空间新对象B,AB内存地址不同,内容完全一样,B的ARC计数为1,A的ARC计数不变
Retain: 新建一个指针指向旧内存空间的对象A,使A的ARC计数+1
什么对象可以Copy
iOS中并不是所有对象都可以进行Copy,仅有遵循了NSCopying协议的对象才可以进行Copy。所以说自定的NSObject对象需要遵循
与NSCopying对应的还有NSMutableCopying协议,分别是对固定内存空间和可变内存空间进行Copy
什么样的Copy会开辟新内存
- copy任何情况下都是浅拷贝,仅仅是ARC计数器+1
- mutableCopy 任何情况下都是开辟新内存,实现深拷贝,实际是为了避免不同指针对内存空间操作不统一引起报错
- alloc 任何情况下都是开辟新内存,虽然可以实现和深拷贝相同的效果,但是本质上就是开辟内存不是拷贝
- Archiver/Unarchiver 归档解档,实现真正的深拷贝效果,但是本质上是一种储存读取手段
非容器类NSString的Copy
1 | //**正常开辟固定字符串a,可变字符串b** |
综上实验,如果实际内存空间和拷贝方法均为不可变时,系统执行浅拷贝,若实际内存空间和拷贝方法有一个为可变时,那么系统就执行深拷贝,开辟新内存。
系统容器NSArray & NSDictionary的Copy
系统容器的本身的深拷贝和浅拷贝的规律与NSString一模一样,但是至于容器内元素是否可以通过copyItems进行深拷贝仅仅和元素自己有关
1 | NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];//开辟内存空间A(存放的array1) |
由于array1内实际存放的是元素的地址,那么虽rray3和array1的内存地址不同,但是存放的内容(元素地址)是相同的。如果通过array3对其中第一个元素进行了修改,然后通过array1[0]去访问这个元素时,就是array3修改后的值
所以说虽然容器array进行了深拷贝,但是array内部的元素并没有进行拷贝,仅仅是因为多开辟了内存B,出现了同样个数的指针,指向所有元素,让所有元素存在的内存ARC计数+1而已
1 | NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];//开辟内存空间A(存放的array1) |
由以上描述可以看出重新初始化一块新内存进行深拷贝,然后根据copyItems去执行NSCopying协议对每个元素也进行深拷贝。
但是,如果容器内元素不自带NSCopying协议,例如自定义的NSObject,那么就会自动对该元素进行浅拷贝,即原内存地址ARC计数+1
1 | NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];//开辟内存空间A(存放的array1) |
在不确定array内部元素是否有遵循NSCopying协议的情况下,这种方法可以进行真正的深拷贝,和原内存地址毫无关系,通过系统读取本地档案的方法来开辟新的内存。
错误指针类型的大坑
由于OC中可以使用不可变指针指向可变内存,也可以使用可变指针指向不可变内存
1 | NSMutableString *str1 = @"constant"; |
如上所示,虽然编译器会提示警告,但是编译还是可以通过。
如果没有注意到警告经过多次指向,或者放入了某种容器Array然后取出,警告就会被隐藏。
1 | NSMutableString *str2 = st1; |
一旦错误的可变内存变量(str2,array2,dict2)执行了类似addValue之类改变内存空间的的指令就会Crash。
大坑:
所以说如果从服务器端接受到了Json字符串最开始存成了不可变的NSDictionary,那么想把其变成可变字典NSMutableDictionary尽兴操作时一定要深拷贝
NSCopying协议示例代码
1 | //.m |